仙剑奇侠传手游普通攻击人物技能伤害计算
作者:本站整理 时间:2016-07-21
仙剑奇侠传安卓版手游最近又上线新的副本了,对新副本来说,人物的伤害计算还是比较重要的,下面优优小编带来仙剑奇侠传手游普通攻击人物技能伤害计算。
仙剑奇侠传手游普通攻击人物技能伤害计算,最近花了一点时间把战斗中普攻和技能攻击的规则研究了一下,希望能给大家在选择人物天生技能的升级的时候有些帮助。
首先,两个基本公式。人物修炼所带来的对位伤害、低于一定血量伤害加成,人物减伤等等此阶段暂不考虑。普攻伤害=max{攻击方当前攻击力-防御方当前防御力,攻击方当前攻击力*0.05},一般情况下就是简单的攻击减去防御;特殊情况当攻击比较低的时候,这个伤害取的是攻击力除以20的值,即攻击力*0.05。
例:攻击力2000不变。若防御力500,则伤害为1500;若防御力1900,伤害100;当防御力大于1900,都取第二种情况,即伤害均为100。技能伤害=max{[攻击方当前(攻击力+灵力)-防御方当前防御力]*技能威力系数+技能额外伤害,攻击方当前灵力*0.05},一般情况下就是(攻+灵-防)*威力系数+额外伤害,特殊情况攻击和灵力很低的时候,取的是灵力除以20的值,即灵力*0.05。
有些技能附加效果不是额外伤害则此部分为0。例:攻击力1000,灵力1000,威力系数0.5,额外伤害100。若防御力500,伤害为750;若防御力2000,伤害为100;若防御力2100,伤害为50;当防御力大于2100,都取第二种情况,即伤害均为50。
下面为常用金卡人物技能威力系数(准确值,非近似值)
小编除了姜承没有14品卡,13品也有不少如紫英之类的没有,所以还有很多技能等待测试。在分析以前说一句重点,技能威力系数不会随着技能的升级而提升。所以技能书比较缺的玩家除了厉岩的技能之外,其他上阵人物不值得升天生技能。
风系:弑天斩,第二回合随机二体,威力系数0.57,附加减攻效果,此类技能比较稳定,威力不如冽风斩。
冽风斩,第二回合打前排,威力系数0.67,附加减防效果,威力比弑天斩大,还能减防。但是考虑到不同阵形,若是打到前排只有一个人的话会非常蛋疼,凌波仙缘又十分难配,絮儿也是星璇队土豪用用的,对于多数玩家来说这个技能不太用得到。
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