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侍魂4:天草降临[1](英语:Samurai Shodown IV: Amakusa’s Revenge,日语:サムライスピリッツ天草降临)是SNK公司于1996年10月推出的冷兵器格斗游戏,也是SNK公司的招牌格斗游戏《侍魂》系列的第四弹。侍魂4延续了侍魂3:斩红郎无双剑的剑质划分、等级选择等特点,新增了自杀与弃剑、断末奥义等设定,使侍魂4增添更多的可玩性。
侍魂4:天草降临于1996年10月发表,是《侍魂》系列第四弹作品,延续从侍魂3:斩红郎无双剑下来的剑质划分,等级选择。修罗与罗刹的区别已趋明显,招式风格回异外,胜利台词也不同。等级选择方面无太大 《侍魂4:天草降临》选人游戏画面变动,「剑圣」成了无法防御外也无法持续怒爆发状态的改变。四代最大的改变应是将战场缩小到整个岛原地区,并增加每个角色各不同的\"竞争对手\"系统,在限定时间内必须攻入天草城,否则会被\"竞争对手\"捷足先登,即使破台也没有完整破关画面。此外,在连续技流行的当时,引进了「连斩」系统,发动后如能完整十四连斩,随即成为怒爆发状态,在中途也可插入其他招式,创出个人独特的连续招式。动作方面延续三代,新增自杀与弃剑、断末奥义等等设定,使侍魂4增添更多可玩性。
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