英雄联盟7.1版本上线:新版皮肤增加
作者:本站整理 时间:2017-01-12
英雄改动
小编也不觉得这个是个BUG,由于现在冰鸟大招必须要增强到最大才能触发E技能的双倍伤害,所以缩减了0.25秒也的确让冰鸟打伤害的速度快了那么一丢丢。但是,由于E技能触发双倍的那一次改动的实在台上,因此这次修复了所谓的BUG也没什么大用了。
常规的BUG修复,没什么好说的。不过顺带提一下,最近AP流行走下路,炸弹人如此猖獗。沙皇就是美服韩服高玩开发出来的Counter炸弹人的选择,大家可以试试。
卡密尔现在这么强,削弱一下也是应该的。但是被动持续时间的降低严格来说还真就不算什么大的削弱,毕竟在对拼的时候有个1.5秒的护盾也是挺强的了,看起来是被削弱了一半,但是那也是在打后期了,在对线期基本没什么影响。
德莱文的改动我们可以通过时段来分析。对于德莱文前期来说,那一定是额外更加占优势,大家可以拿计算器算一下,带个数就一目了然了。不过这个优势非常微小,伤害也就差了几点到十几点不等。但是到了后期,额外伤害却是总AD收益最大。这次改动主要是加强了德莱文前期的伤害(少量),削弱了德莱文后期的伤害(少量)。再加上W的法力值消耗降低,所以小编觉得德莱文这次的总体改动还是加强的。
不要看卡莉斯塔的改动很少!但是改动的意义就和曾经的轮子妈W弹射可以暴击一样!E处于冷却状态仍然能够插矛,也就是说,在一场团战中,从打团开始到结束,卡莉斯塔的E技能都是随时可以用的,不用非要集火一个目标之后刷新E的冷却再来打,对线更是可以毫无顾忌的去用E消耗,而不需要同时A小兵和英雄才能完成消耗。再加上回蓝更加简单,这个加强对于滑板鞋来说无疑是史诗级的!
W技能总伤害值不变只是作用次数调整不能算加强、也不算削弱。主要是RE得护盾数值降低了一些,但是总的来说无伤大雅。最多才降低了30点,甚至都不够近战兵A两下,因此在团战中得削弱基本还是看不太出来的,影响不大。
凯南这么砍的确是有点过分了,不管是基础伤害数值还是AP加成率全部对半砍。虽然新增了额外百分之10伤害,但是最多也就叠加3次,增加的这百分之30真的完全完全不够看。这下的凯南的大招也只剩下打个控制了,从7.1版本以后,我们再也看不到凯南一个大招瞬间爆炸的情景了。
很简单的基础伤害降低,但是数值却降低了不少,最高150的数值还是对于盲僧的伤害输出有很大很大的影响的。
设计师终于想起来关爱没人要的ADC了,Q和被动前期的伤害都得到了一些增强,让卢锡安在对线的过程中又有了那么一点点的把握,但是后期的加强却不是特别大,因此卢锡安依旧适合打前中期,而且可能还要加个“更”字。
和卡密尔的削弱夕阳,同样是降低护盾时间,反正小编觉得一个护盾持续5秒实在是太赖皮了,这样的削弱也算是情理之中。
反正不知道护盾怎么惹到设计师了,7.1版本削弱的核心依旧是护盾。不过瑞兹护盾以及上海的削弱数值都不是特别大,毕竟瑞兹靠的是加强的EQ打伤害而不是单纯的Q,这么看来基础伤害削弱10点还真就不算什么了。
没什么好说的,降低了龙女的刷野能力.....
说实话,小编觉得这次的改动对于辛德拉来说还真就无所谓,她强在无解的秒人能力,这次又给W增加了真实伤害,这样即使伤害和加成率降低也没关系了,真实伤害弥补了一下,也是没什么区别的。只不过就是略微削弱了对线能力,该秒你还是能秒你。
一个比较小的加强,现在中路还是远程法师的天下。这次加强一下虽然不多,但是加强了难道回复能力,让他的对线能力更强一点也是应该了。
装备调整
小编已经不能说什么了,虽然小虫子变弱了,但是如果在推塔的时候涌出来让对手来不及杀虫子的话,这个东西对于防御塔来说就是核弹好吗??
除了英雄们的调整之外,给大家介绍新加入版本的皮肤。
以下皮肤将在本次新版登场:
恐惧新星普朗克
司马懿仲达
张辽文远
虎痴之拳蔚
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