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IOS开发之自定义Button(集成三种回调模式)

作者:本站整理 时间:2015-07-13


  在做开发的时候都用到了storyboard,在今天的代码中就纯手写代码自己用封装个Button。这个Button继承于UIView类,在封装的时候用上啦OC中的三种回调模式:目标动作回调,委托回调,Block回调。具体的内容请参考之前的博客:“Objective-C中的Block回调模式”,“Target-Action回调模式”,“Objective-C中的委托(代理)模式”。在接下来要封装的button中将要用到上面的知识点。之前在做新浪微博中的Cell的时候用到了Block回调来确定是那个Cell上的那个Button。
 
  在封装Button之前呢,简单的了解一下UIView中的触摸事件:
 
  1.当触摸开始时会调用下面的事件
 
  -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
 
  2.当触摸取消时会调用下面的事件
 
  -(void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
 
  3.当触摸结束时会调用下面的事件
 
  -(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
 
  4.当触摸移动时会调用下面的事件
 
  -(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
 
  所以在封装自己的button是我们会用上上面的方法,首先新建一个ViewController, 然后把我们新建的ViewController在AppDelegate.m中设置成我们的根视图,我们关于Button的初始化和配置都写在ViewController中的ViewDidLoad中代码如下:
 
  1    MyViewController *myViewController = [[MyViewController alloc] init];
  2    self.window.rootViewController = myViewController;
 
  一、目标动作回调:
 
  首先新建一个MyButton类,MyButton类继承于UIView, 我们就在MyButton类中自定义我们的button.下面要为自定义Button添加目标动作回调接口,步骤如下:
 
  1在MyButton.h中声明目标动作注册方法:
 
  //TargetAction回调
  -(void)addTarget:target action:(SEL)action;
 
  2在MyButton.m中进行实现:
 
  1 //延展
  2 @interface MyButton()
  3
  4 @property (nonatomic,weak) id target;
  5 @property (nonatomic, assign) SEL action;
  6
  7 @end
  8
  9
  10 //实现
  11 @implementation MyButton
  12 //目标动作回调
  13 -(void)addTarget:(id)target action:(SEL)action
  14 {
  15     self.target = target;
  16     self.action = action;
  17 }
 
  3通过target来执行action方法,触摸完成的事件中让target执行action方法,执行之前要判断一下触摸的释放点是否在按钮的区域内,代码如下:
 
  1 //当button点击结束时,如果结束点在button区域中执行action方法
  2 -(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
  3 {
  4     //获取触摸对象
  5     UITouch *touche = [touches anyObject];
  6     //获取touche的位置
  7     CGPoint point = [touche locationInView:self];
  8
  9     //判断点是否在button中
  10     if (CGRectContainsPoint(self.bounds, point))
  11     {
  12         //执行action
  13         [self.target performSelector:self.action withObject:self];
  14     }
  15
  16 }
 
  4、在MyViewController中进行button的初始化,并注册目标方法回调,当点击button时,我们MyViewController中的tapButton方法就会被执行:
 
  1     //在v2中添加一个button
  2     MyButton *button = [[MyButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 10, 44, 44)];
  3
  4     button.backgroundColor = [UIColor blackColor];
  5
  6     //注册回调
  7     [button addTarget:self action:@selector(tapButton)];
 
  二、委托回调
 
  1在上面的基础上添加上委托回调,通过委托回调添加按钮是否可用,按钮将要点击和按钮点击后的事件,首先我们得有协议来声明这三个方法。协议我们就不新建文件了,下面的协议是添加在MyButton.h中的,协议定义如下:
 
  1 //定义MyButton要实现的协议, 用于委托回调
  2 @protocol MyButtonDelegete <NSObject>
  3
  4 //可选择的实现
  5 @optional
  6
  7 //当button将要点击时调用
  8 -(void) myButtonWillTap:(MyButton *) sender;
  9
  10 //当button点击后做的事情
  11 -(void) myButtonDidTap: (MyButton *) sender;
  12
  13 //判断button是否可以被点击
  14 -(BOOL) myButtonShouldTap: (MyButton *) sender;
  15
  16 @end
 
  2在MyButton.h中添加delegate属性,为了避免强引用循环,定义为weak类型,用于回调的注册:
 
  //委托回调接口
  @property (nonatomic, weak) id <MyButtonDelegete> delegate;
 
  3在MyButton.m中当开始点击按钮时做一下处理,首先得判断delegate对象是否实现了协议中的方法如果实现了就通过delegate回调,如果没实现就不调用
 
  2 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
  3 {
  4
  5     //判断myButtonShouldTap是否在degate中实现啦:委托回调
  6     if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(myButtonShouldTap:)])
  7     {
  8         //如果实现了,就获取button的状态
  9         myButtonState = [self.delegate myButtonShouldTap:self];
  10
  11     }
  12
  13     //根据按钮的状态来做处理
  14     if (myButtonState)
  15     {
  16         //如果myButtonWillTap被实现啦,此时我们就实现myButtonWillTapf方法
  17         if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(myButtonWillTap:)])
  18         {
  19             [self.delegate myButtonWillTap:self];
  20         }
  21     }
  22 }
 
  4在touchesEnded中相应的位置添加如下代码去执行按钮点击时要回调的方法:
 
  1         //点击结束要调用myButtonDidTap  委托回调
  2         if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(myButtonDidTap:)])
  3         {
  4             [self.delegate myButtonDidTap:self];
  5         }
 
  5、在MyViewController.m中注册委托回调
 
  1     //注册委托回调
  2     button.delegate = self;
  6、MyViewController要实现MyButtonDelegate,并实现相应的方法
  view sourceprint?
  1 //实现button委托回调的方法myButtonShouldTap:设置button是否好用
  2 -(BOOL) myButtonShouldTap:(MyButton *)sender
  3 {
  4     NSLog(@"我是Delegate:should方法");
  5     return YES;
  6 }
  7
  8 //实现按钮将要点击的方法
  9 -(void)myButtonWillTap:(MyButton *)sender
  10 {
  11     NSLog(@"我是Delegate: will方法");
  12 }
  13
  14 //实现按钮点击完要回调的方法
  15 -(void) myButtonDidTap:(MyButton *)sender
  16 {
  17     NSLog(@"我是Delegate: Did");
  18 }
 
  三.Block回调
 
  1、为我们的按钮添加Block回调(把上面的委托回调改成Block回调),和之前微博中的Cell的Block回调类似,首先在MyButton.h中声明我们要用的Block类型,然后提供Block的set方法:
 
  //button中使用Block回调,定义Block类型
  @class MyButton;
  typedef void (^ButtonWillAndDidBlock) (MyButton *sender);
  typedef BOOL (^ButtonShouldBlock) (MyButton *sender);
  //接受block的方法
  -(void)setButtonShouldBlock: (ButtonShouldBlock) block;
  -(void)setButtonWillBlock: (ButtonWillAndDidBlock) block;
  -(void)setButtonDidBlock:(ButtonWillAndDidBlock) block;
 
  2.在MyButton.m中的延展中添加相应的属性来接受Controller中传过来的Block
 
  1 //接受block块
  2 @property (nonatomic, strong) ButtonWillAndDidBlock willBlock;
  3 @property (nonatomic, strong) ButtonWillAndDidBlock didBlock;
  4 @property (nonatomic, strong) ButtonShouldBlock shouldBlock;
 
  3.实现setter方法
 
  1 //实现block回调的方法
  2 -(void)setButtonWillBlock:(ButtonWillAndDidBlock)block
  3 {
  4     self.willBlock = block;
  5 }
  6
  7 -(void)setButtonDidBlock:(ButtonWillAndDidBlock)block
  8 {
  9     self.didBlock = block;
  10 }
  11
  12 -(void) setButtonShouldBlock:(ButtonShouldBlock)block
  13 {
  14     self.shouldBlock = block;
  15 }
 
  4.在MyButton.m中有委托调用的地方加入相应的Block回调,添加的代码如下:
 
  1     //block回调
  2     if (self.shouldBlock) {
  3         //block回调获取按钮状态
  4         myButtonState = self.shouldBlock(self);
  5     }
  6
  7
  8         //block回调实现willTap
  9         if (self.willBlock)
  10         {
  11             self.willBlock(self);
  12         }
  13
  14
  15         //block回调
  16         if (self.didBlock) {
  17             self.didBlock(self);
  18         }
 
  5、在MyViewController中调用Button中的setter方法传入相应的block:
 
  1
  2     //实现button的block回调
  3     [button setButtonShouldBlock:^BOOL(MyButton *sender) {
  4         NSLog(@"我是Block: should方法\n\n");
  5         return YES;
  6     }];
  7
  8     [button setButtonWillBlock:^(MyButton *sender) {
  9         NSLog(@"我是Block: Will方法\n\n");
  10     }];
  11
  12     [button setButtonDidBlock:^(MyButton *sender) {
  13         NSLog(@"我是Blcok: Did方法\n\n");
  14     }];
  15
  16
  17     [self.view addSubview:button];
 
  经过上面的代码我们的button就拥有三种回调模式了,下面是点击button控制台输出的日志:
 

 

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