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使用Kotlin开发Android应用(2):创建新工程

作者:本站整理 时间:2015-07-20


  在基本了解什么是Kotlin以及Kotlin可以做什么之后,接下来就到了配置Android Studio并使用Kotlin开发Android apps的时候了。首次配置Android Studio需要几个步骤,而有些Gradle配置是每个新建工程都要重新配置的。
 
  在本系列文章中,我将创建一个精简版的Bandhook,这是我以前写的一个app,它的基本功能是连接一个音乐rest API,并返回关于某个乐队的信息。可以到Github上面的Bandhook-Kotlin查看源代码。
 
  创建新工程并下载Kotlin插件
 
  使用Android Studio创建一个具有一个activity的基本的Android工程,就跟你为普通工程创建的方式一样:
 
  创建好了之后,你首先要做的就是下载Kotlin插件。打开Android Studio的首选项的搜索插件面板,使用搜索功能查询Kotlin插件,安装完成并重启IDE即可。
 
使用Kotlin开发Android应用(2):创建新工程
 
  在应用的build.gradle文件中添加Kotlin插件依赖
 
  由于我们的主Module要使用Kotlin,因此需要在工程的根build.gradle文件中新增Kotlin插件的依赖:
 
  buildscript {
  repositories {
  jcenter()
  }
  dependencies {
  classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.1.3'
  classpath 'org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:0.11.91'
  }
  }
 
  配置module的build.gradle文件
 
  首先,应用Kotlin插件:
 
  apply plugin: 'com.android.application'
  apply plugin: 'kotlin-android'
 
  然后,添加Kotlin函数库到工程的依赖中:
 
  dependencies {
  compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
  compile 'org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:0.11.91'
  }
 
  最后,你需要在sources目录中添加下一个步骤我们要创建的Kotlin文件夹:
 
  android {
  compileSdkVersion 22
  buildToolsVersion "22.0.0"
  ...
  sourceSets {
  main.java.srcDirs += 'src/main/kotlin'
  }
  }

  Alternatively, you can skip this step, and after doing next ones, use this Android Studio action:
 
  或者你可以跳过这一步骤,并在完成下一个步骤之后,像下面这样操作Android Studio:
 
使用Kotlin开发Android应用(2):创建新工程
 
  我更倾向于手动配置以便更好的组织Gradle文件,但第二种选择会简单一点。
 
  创建Kotlin目录
 
  It will be easier if you change the project visualization from ‘Android’ to ‘Project’. Go to ‘app->src->main’ and create a folder called ‘kotlin':
 
  首先将你的工程可视化界面从‘Android’切换到‘Project’,找到'app->src->main'目录,单击右键创建一个命名为‘kotlin’的目录。

 
使用Kotlin开发Android应用(2):创建新工程
 
  将Java activity转换为kotlin文件
 
  Kotlin plugin can convert from java to kotlin classes. We can convert our current activity to a Kotlin class very easily from ‘Code’ menu, by choosing ‘Convert Java File to Kotlin File':
 
  Kotlin插件能够将java类转换成kotlin类。通过选择'Code'菜单里面的‘Convert Java File to Kotlin File’选项,我们可以把当前的activity转换成Kotlin类:
 
使用Kotlin开发Android应用(2):创建新工程
 
  IDE will suggest to move new file to the Kotlin folder. Click on ‘Move File’ (or move it manually if you don?t see the option).
 
  You will get a very similar code translated to Kotlin. I suggest taking a look until you understand the differences:
 
  IDE会建议将新的文件移动到Kotlin目录中。单击'Move File'按钮(如果你没有看到这个选项,那么也可以手动移动它)。
 
  转换完成之后,你将会看到一个翻译成Kotlin语言的类似的代码片段。我建议你仔细研读直到看出这两者的区别:
 
  public class MainActivity : ActionBarActivity() {
  override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  super.onCreate(savedInstanceState)
  setContentView(R.layout.activity_main)
  }
  override fun onCreateOptionsMenu(menu: Menu): Boolean {
  // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
  getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu)
  return true
  }
  override fun onOptionsItemSelected(item: MenuItem): Boolean {
  // Handle action bar item clicks here. The action bar will
  // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
  // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
  val id = item.getItemId()
  //noinspection SimplifiableIfStatement
  if (id == R.id.action_settings) {
  return true
  }
  return super.onOptionsItemSelected(item)
  }
  }
 
  主要的区别
 
  - 通过前面的代码,我们可以看出有一些明显的区别,我们将在下一篇文章中进一步讨论:
 
  继承的时候使用冒号(:)而不是使用extends关键字
 
  显式的使用‘override’关键字:在Java中我们使用@override注解使得代码更简洁,但Kotlin并不强制我们使用。
 
  使用‘fun’来声明函数:Kotlin是一种面向对象的函数式语言,因此类似Scala等语言,Java方法将会使用函数来代表。
 
  函数参数使用不同的命名法:参数类型和名字顺序是反过来的,中间以冒号(:)分隔。
 
  分号(;)是可选的:我们不需要以分号结束当前行,当然如果想要的话也可以。但如果我们不用加分号的话,将节省很多时间,并使代码更简洁。
 
  其他细节:在第一篇文章中,我提到了‘?’符号。这表示被修饰的参数可以为空,判空的处理相比Java是不一样的。
 
  总结
 
  虽然我们能够预期到使用一门新语言将会有很大不同,但Kotlin是JetBrains团队创建的用于弥补Java语言缺失的特性,它容易学习并与Java可互操作。由于Android Studip也是基于JetBrains的产品,因此很容易在这个IDE里面集成并使用Kotlin语言。
 

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