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关于实用的Android异步任务类介绍

作者:本站整理 时间:2015-08-04

 
一套完善的Android异步任务类
 
  今天向大家介绍一个很有用的异步任务类处理类,分别包含了AsyncTask各个环节中的异常处理、大量并发执行而不发生异常、字符串数据缓存等功能。
 
  研究过Android系统源码的同学会发现:AsyncTask在android2.3的时候线程池是一个核心数为5线程,队列可容纳10线程,最大执行128个任务,这存在一个问题,当你真的有138个并发时,即使手机没被你撑爆,那么超出这个指标应用绝对crash掉。 后来升级到3.0,为了避免并发带来的一些列问题,AsyncTask竟然成为序列执行器了,也就是你即使你同时execute N个AsyncTask,它也是挨个排队执行的。 这一点请同学们一定注意,AsyncTask在3.0以后,是异步的没错,但不是并发的。关于这一点的改进办法,我之前写过一篇《Thread并发请求封装——深入理解AsyncTask类》没有看过的同学可以看这里,本文是在这个基础上对AsyncTask做进一步的优化。
 
  根据Android4.0源码我们可以看到,在AsyncTask中默认有两个执行器,ThreadPoolExecutor和SerialExecutor,分别表示并行执行器和串行执行器。但是默认的并行执行器并不能执行大于128个任务的处理,所以我们在此定义一个根据lru调度策略的并行执行器。源码可以看这里。
 
  /**
  * 用于替换掉原生的mThreadPoolExecutor,可以大大改善Android自带异步任务框架的处理能力和速度。
  * 默认使用LIFO(后进先出)策略来调度线程,可将最新的任务快速执行,当然你自己可以换为FIFO调度策略。
  * 这有助于用户当前任务优先完成(比如加载图片时,很容易做到当前屏幕上的图片优先加载)。
  */
  private static class SmartSerialExecutor implements Executor {
  /**
  * 这里使用{@link ArrayDequeCompat}作为栈比{@link Stack}性能高
  */
  private ArrayDequeCompat<Runnable> mQueue = new ArrayDequeCompat<Runnable>(
  serialMaxCount);
  private ScheduleStrategy mStrategy = ScheduleStrategy.LIFO;
  private enum ScheduleStrategy {
  LIFO, FIFO;
  }
  /**
  * 一次同时并发的数量,根据处理器数量调节 <br>
  * cpu count : 1 2 3 4 8 16 32 <br>
  * once(base*2): 1 2 3 4 8 16 32 <br>
  * 一个时间段内最多并发线程个数: 双核手机:2 四核手机:4 ... 计算公式如下:
  */
  private static int serialOneTime;
  /**
  * 并发最大数量,当投入的任务过多大于此值时,根据Lru规则,将最老的任务移除(将得不到执行) <br>
  * cpu count : 1 2 3 4 8 16 32 <br>
  * base(cpu+3) : 4 5 6 7 11 19 35 <br>
  * max(base*16): 64 80 96 112 176 304 560 <br>
  */
  private static int serialMaxCount;
  private void reSettings(int cpuCount) {
  serialOneTime = cpuCount;
  serialMaxCount = (cpuCount + 3) * 16;
  }
  public SmartSerialExecutor() {
  reSettings(CPU_COUNT);
  }
  @Override
  public synchronized void execute(final Runnable command) {
  Runnable r = new Runnable() {
  @Override
  public void run() {
  command.run();
  next();
  }
  };
  if ((mThreadPoolExecutor).getActiveCount() < serialOneTime) {
  // 小于单次并发量直接运行
  mThreadPoolExecutor.execute(r);
  } else {
  // 如果大于并发上限,那么移除最老的任务
  if (mQueue.size() >= serialMaxCount) {
  mQueue.pollFirst();
  }
  // 新任务放在队尾
  mQueue.offerLast(r);
  }
  }
  public synchronized void next() {
  Runnable mActive;
  switch (mStrategy) {
  case LIFO:
  mActive = mQueue.pollLast();
  break;
  case FIFO:
  mActive = mQueue.pollFirst();
  break;
  default:
  mActive = mQueue.pollLast();
  break;
  }
  if (mActive != null) {
  mThreadPoolExecutor.execute(mActive);
  }
  }
  }
 
  以上便是对AsyncTask的并发执行优化,接下来我们看对异常捕获的改进。
 
  真正说起来,这并不算是什么功能上的改进,仅仅是一种开发上的技巧。代码过长,我删去了一些,仅留下重要部分。
 
  /**
  * 安全异步任务,可以捕获任意异常,并反馈给给开发者。<br>
  * 从执行前,执行中,执行后,乃至更新时的异常都捕获。<br>
  */
  public abstract class SafeTask<Params, Progress, Result> extends
  KJTaskExecutor<Params, Progress, Result> {
  private Exception cause;
  @Override
  protected final void onPreExecute() {
  try {
  onPreExecuteSafely();
  } catch (Exception e) {
  exceptionLog(e);
  }
  }
  @Override
  protected final Result doInBackground(Params... params) {
  try {
  return doInBackgroundSafely(params);
  } catch (Exception e) {
  exceptionLog(e);
  cause = e;
  }
  return null;
  }
  @Override
  protected final void onProgressUpdate(Progress... values) {
  try {
  onProgressUpdateSafely(values);
  } catch (Exception e) {
  exceptionLog(e);
  }
  }
  @Override
  protected final void onPostExecute(Result result) {
  try {
  onPostExecuteSafely(result, cause);
  } catch (Exception e) {
  exceptionLog(e);
  }
  }
  @Override
  protected final void onCancelled(Result result) {
  onCancelled(result);
  }
  }
 
  其实从代码就可以看出,仅仅是对原AsyncTask类中各个阶段的代码做了一次try..catch... 但就是这一个小优化,不仅可以使代码整齐(我觉得try...catch太多真的很影响代码美观),而且在最终都可以由一个onPostExecuteSafely(xxx)来整合处理,使得结构更加紧凑。
 
  让AsyncTask附带数据缓存功能
 
  我们在做APP开发的时候,网络访问都会加上缓存处理,其中的原因我想就不必讲了。那么如果让AsyncTask自身就附带网络JSON缓存,岂不是更好?其实实现原理很简单,就是将平时我们写在外面的缓存方法放到AsyncTask内部去实现,注释已经讲解的很清楚了,这里就不再讲了
 
  /**
  * 本类主要用于获取网络数据,并将结果缓存至文件,文件名为key,缓存有效时间为value <br>
  * <b>注:</b>{@link #CachedTask#Result}需要序列化,否则不能或者不能完整的读取缓存。<br>
  */
  public abstract class CachedTask<Params, Progress, Result extends Serializable>
  extends SafeTask<Params, Progress, Result> {
  private String cachePath = "folderName"; // 缓存路径
  private String cacheName = "MD5_effectiveTime"; // 缓存文件名格式
  private long expiredTime = 0; // 缓存时间
  private String key; // 缓存以键值对形式存在
  private ConcurrentHashMap<String, Long> cacheMap;
  /**
  * 构造方法
  * @param cachePath  缓存路径
  * @param key  存储的key值,若重复将覆盖
  * @param cacheTime  缓存有效期,单位:分
  */
  public CachedTask(String cachePath, String key, long cacheTime) {
  if (StringUtils.isEmpty(cachePath)
  || StringUtils.isEmpty(key)) {
  throw new RuntimeException("cachePath or key is empty");
  } else {
  this.cachePath = cachePath;
  // 对外url,对内url的md5值(不仅可以防止由于url过长造成文件名错误,还能防止恶意修改缓存内容)
  this.key = CipherUtils.md5(key);
  // 对外单位:分,对内单位:毫秒
  this.expiredTime = TimeUnit.MILLISECONDS.convert(
  cacheTime, TimeUnit.MINUTES);
  this.cacheName = this.key + "_" + cacheTime;
  initCacheMap();
  }
  }
  private void initCacheMap() {
  cacheMap = new ConcurrentHashMap<String, Long>();
  File folder = FileUtils.getSaveFolder(cachePath);
  for (String name : folder.list()) {
  if (!StringUtils.isEmpty(name)) {
  String[] nameFormat = name.split("_");
  // 若满足命名格式则认为是一个合格的cache
  if (nameFormat.length == 2 && (nameFormat[0].length() == 32 || nameFormat[0].length() == 64 || nameFormat[0].length() == 128)) {
  cacheMap.put(nameFormat[0], TimeUnit.MILLISECONDS.convert(StringUtils.toLong(nameFormat[1]), TimeUnit.MINUTES));
  }
  }
  }
  }
  /**
  * 做联网操作,本方法运行在线程中
  */
  protected abstract Result doConnectNetwork(Params... params)
  throws Exception;
  /**
  * 做耗时操作
  */
  @Override
  protected final Result doInBackgroundSafely(Params... params)
  throws Exception {
  Result res = null;
  Long time = cacheMap.get(key);
  long lastTime = (time == null) ? 0 : time; // 获取缓存有效时间
  long currentTime = System.currentTimeMillis(); // 获取当前时间
  if (currentTime >= lastTime + expiredTime) { // 若缓存无效,联网下载
  res = doConnectNetwork(params);
  if (res == null)
  res = getResultFromCache();
  else
  saveCache(res);
  } else { // 缓存有效,使用缓存
  res = getResultFromCache();
  if (res == null) { // 若缓存数据意外丢失,重新下载
  res = doConnectNetwork(params);
  saveCache(res);
  }
  }
  return res;
  }
  private Result getResultFromCache() {
  Result res = null;
  ObjectInputStream ois = null;
  try {
  ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(
  FileUtils.getSaveFile(cachePath, key)));
  res = (Result) ois.readObject();
  } catch (Exception e) {
  e.printStackTrace();
  } finally {
  FileUtils.closeIO(ois);
  }
  return res;
  }
  /**
  * 保存数据,并返回是否成功
  */
  private boolean saveResultToCache(Result res) {
  boolean saveSuccess = false;
  ObjectOutputStream oos = null;
  try {
  oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(
  FileUtils.getSaveFile(cachePath, key)));
  oos.writeObject(res);
  saveSuccess = true;
  } catch (Exception e) {
  e.printStackTrace();
  } finally {
  FileUtils.closeIO(oos);
  }
  return saveSuccess;
  }
  /**
  * 清空缓存文件(异步)
  */
  public void cleanCacheFiles() {
  cacheMap.clear();
  File file = FileUtils.getSaveFolder(cachePath);
  final File[] fileList = file.listFiles();
  if (fileList != null) {
  // 异步删除全部文件
  TaskExecutor.start(new Runnable() {
  @Override
  public void run() {
  for (File f : fileList) {
  if (f.isFile()) {
  f.delete();
  }
  }
  }// end run()
  });
  }// end if
  }
  /**
  * 移除一个缓存
  */
  public void remove(String key) {
  // 对内是url的MD5
  String realKey = CipherUtils.md5(key);
  for (Map.Entry<String, Long> entry : cacheMap.entrySet()) {
  if (entry.getKey().startsWith(realKey)) {
  cacheMap.remove(realKey);
  return;
  }
  }
  }
  /**
  * 如果缓存是有效的,就保存
  * @param res 将要缓存的数据
  */
  private void saveCache(Result res) {
  if (res != null) {
  saveResultToCache(res);
  cacheMap.put(cacheName, System.currentTimeMillis());
  }
  }
  }
 

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