在这篇文章中,我们想要讨论一下Android应用开发中的一个重要组件——Android Service。与Activity不同,Service在Android中运行在后台,Service没有界面并且生命周期也与Activity不同。 使用Service可以实现一些后台操作,例如从远程服务器上加载一个网页。我们可以使用Service在Android中实现多任务。
Android Service概述
我们知道,如果系统资源变得紧张,Android Activity可以被启动、停止、销毁甚至可能被重新创建。而Service被设计成拥有更长的生命周期。Service在Android中可以从 Activity、广播接收器(Broadcast receiver)或者由其他Service中启动。
必须注意到的是,使用Service不会自动创建新的线程。所以,如果我们要在Service中实现一个简单的逻辑并且那不需要长时间处理,我们不 必在一个单独的线程中运行它。但是,如果需要去实现一个复杂的逻辑并且会耗费长时间的处理,我们在创建新线程时必须小心,要不然由于Service运行在 主线程可能引起ANR问题(应用程序无响应)。
在Android中Service主要使用的场景如下:
实现多任务(multi-task)
进程间通信(IPC)
第一种情况的典型例子是,应用需要从远程服务端下载数据。在这种情况下,可以使用与用户交互的Activity,并在用户使用应用时启动Service,在后台运行完成工作。还有一种场景,当Service完成了任务发送信息给用户。
在第二种情况下,我们想要“分享”一些通常的功能,这样不同的应用可以重用他们。例如,可以假设我们有一个可以发送邮件的Service,我们想要 在几个应用分享这个服务,这样就不必重写新相同的代码。在这种情况下,我们可以使用IPC这样Service,暴露一个可以被其他应用调用的 “远程”接口。
Service基础
现在我们对Service有了更多的了解,我们来创建它。在Android中创建一个Service我们需要继承Service类。
public class TestService extends Service {
@Override
public IBinder onBind(Intent arg0) {
return null;
}
}
可以看到,我们只实现了一个叫做onBinde的方法。在上面的示例中,我们使用了本地服务,所以方法返回null。正如前面提到的,Service有它自己的生命周期,因此我们可以重写一些回调方法,这样就能处理其不同的状态了:
public class TestService extends Service {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
@Override
public IBinder onBind(Intent arg0) {
return null;
}
}
第一个方法onCreate只有在Service被创建的时刻被调用。如果Service已经在运行中,这个方法将不会被调用。我们不能直接调用它,它是由系统负责调用的。
OnStartCommand方法是最重要的方法,因为它在我们需要启动Service的时候被调用。在这个方法中,我们拥有在运行Service 时传递进来的Intent,这样就可以与Service交换一些信息。在这个方法中,我们实现自己的逻辑:如果不是耗时的操作可以直接在这个方法中执行, 否则可以创建一个线程。正如你看到的那样,这个方法需要返回一个整型值。这个整型代表系统应该怎么样处理这个Service:
START_STICKY:使用这个返回值,如果系统杀死我们的Service将会重新创建。但是,发送给Service的Intent不会再投递。这样Service是一直运行的。
START_NOT_STICKY:如果系统杀死了Service,不会重新创建,除非客户端显式地调用了onStart命令。
START_REDELIVER_INTENT:功能与START_STICKY类似。另外,在这种情况下Intent会重新传递给Service。
OnDestory是在Service将被销毁时系统调用的方法。
一旦有了自定义的Service类,就要在Manifest.xml中声明,这样我们就可以使用了。
<service android:name=".TestService"
android:enabled="true"/>
启动和停止Service
正如我们知道的,一个Service会被启动、最后会被停止,这样就可以完成它的任务了。假设我们从一个Activity中启动它,可以使用Intent传递给Service一些信息。假设我们的Activity有两个按钮,一个来启动,一个来停止Service:
btnStart.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent i = new Intent(MainActivity.this, TestService.class);
i.putExtra("name", "SurvivingwithAndroid");
MainActivity.this.startService(i);
}
});
btnStop.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent i = new Intent(MainActivity.this, TestService.class);
MainActivity.this.stopService(i);
}
});
在上面示例代码的第5行,我们创建一个传递类名的Intent来处理我们的服务,而且我们设置一些像名字这样的参数。然后在第7行的地方,我们启动这个Service。同样的方式,在17行我们停止了这个Service。
在开始按钮上点击,得到下面的Log:
可以注意到onCreate方法被调用了。因为这是我们第一次启动这个Service,如果我们在开始按钮上再次点击,系统不会调用onCreate方法。当我们在停止按钮上点击时,系统销毁这个Service。
IntentService
正如我们以前提到的,Service运行在主线程中。所以,我们在Service中实现逻辑时要非常小心。要考虑如果这个逻辑是一个阻塞操作,或者 需要很长时间才能结束,可能会引发ANR问题。在这种情况下,我们要将逻辑移到独立的线程中。这就意味着,要在onStartCommand方法中创建一 个线程,然后运行它。
从Service派生的另一个IntentService类可以简化我们的开发。当不需要在同一时间去处理多个请求时,这个类比较好用。这个类创建了一个工作线程来处理不同的请求。执行的操作如下:
创建一个单独的线程来处理请求。
创建一个请求队列并偶尔传递一个Intent。
创建一个默认的onStartCommand实现。
在所有的请求执行完毕后结束Service。
如果我们想要创建一个IntentService,需要继承IntentService类而不是Service类:
public class TestIntentService extends IntentService {
public TestIntentService() {
super("TestIntentService");
}
@Override
protected void onHandleIntent(Intent intent) {
}
}
在这个实例中,我们只需要实现onHandleIntent方法。这里实现的外部逻辑不用关心操作是否耗时,因为这个方法在单独的线程中调用。
自动启动Service
很多时候我们想要自动启动我们的服务,例如在开机时自动启动。我们知道需要一个组件来启动Service。那么,怎么样做到自动启动呢?我们可以使 用一个广播接收器来启动服务。例如,如果我们想要在智能手机开机时候启动它,可以先创建一个广播接收器监听这个事件(开机),然后启动Service。
public class BootBroadcast extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context ctx, Intent intent) {
ctx.startService(new Intent(ctx, TestService.class));
}
}
在Manifest.xml中声明:
<receiver android:name=".BootBroadcast">
<intent-filter >
<action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED"/>
</intent-filter>
</receiver>