HTC Vive不够清晰的bug 给点小翻修就搞定
作者:本站整理 时间:2016-06-30
VR或许来说在我们的生活领域已经越发的渗入了,但是VR的强大或许我们并未完全参透,所以说发展潜力股。VR强大,但是必然有其不足之处,就比如说HTC Vive ,虽然它的分辨率相对于其他VR 头显来说已经算是非常高的了,但由于屏幕近在眼前,我们其实还是会看到相当明显的像素点。
尽管这也是没办法的事情,但如果能让画质更好,何乐而不为呢?国外的玩家们不久前发现了如何能够让HTC Vive 的画面更加锐利的小窍门,原理是采用SteamVR 的超采样技术。只要游戏支持超采样,你就能够得到一个让人印象更加深刻的画质效果—— 当然前提是你的电脑还顶得住。
简单来说,这个方法允许玩家修改像素密度,通过超采样让HTC Vive 输出的图像能够按比例增加。结果就是,图像在最终被降采样并显示出来之前,会以超过Vive 原生2160×1200 的分辨率被渲染。修改之后,你不再需要运行额外的工具软件,而且改动适用于所有通过SteamVR 启动的游戏。
第一步首先是打开Steam 软件的文件夹,在“Config”目录下找到“steamvr.vrsettings”这个文件(最好先备份一个),然后用记事本打开它。
打开这个文件以后,不要被里头满眼的天书吓傻,因为我们只需要找到标签为“steamvr”的那一部分就好了。找到之后,在那一段中的最后新增一行内容:
“renderTargetMultiplier”: 2.5(注意,双引号也是要打出来的。冒号和“2.5”之间最好有个空格隔开)
这一句添加完毕后,不要忘记在上一行的末尾加上一个逗号。完成之后的样子如上图所示,但还请注意,根据你的设置不同,整段不一定和上图完全一样。如果确认无误,那就保存文件退出,然后享受吧!
不过需要再次强调的是,为了流畅体验这更强大的画面表现,你的显卡必须要足够给力才行。如果你感到异常不流畅,说明图例中的2.5 倍数有些太高了。试着每次0.1 这样往下降,直到你感觉舒适为止—— 当然了,如果你的电脑真的是很给力,往上升也不是不行。
但不管怎么调节,总的来说你需要遵循一个大的原则,那就是帧率最好保持在90 fps 以上,这样才能够拥有最佳的体验。毕竟,如果被卡顿和延迟弄得头晕目眩的话,即使画质再清晰相信你也没有这个心情去享受了吧。
从国外网友们的反馈来看,修改之后HTC Vive 的显示效果真的可以说是有了一个相当大的飞跃。就目前来说VR 技术还算不上成熟,要享受到更好的画质暂时只有这样的方法了。需要说明的是,这毕竟是偏方,因此如果遇到出错,不用感到奇怪。