犬夜叉手游上线:二十年间的等待终重现
作者:本站整理 时间:2016-07-01
二十年前,一部名为犬夜叉的动画引起很多对这部动漫的追崇。今天,据犬夜叉出道已过二十周年,在这个特殊的日子里,,《犬夜叉》终于在移动端推出了游戏新作。作为一个对《犬夜叉》感情深厚的粉丝,笔者自然希望游戏能做的够好。你要做的不好,管你正版还是套皮游戏,反正跟你们也没合作,开口直接骂游戏就是了!
爱恨情仇交织
在介绍游戏前,我还是想向各位稍微提下《犬夜叉》这款作品。无论你是看过还是听说过,可能大部分人都会将这部作品当成普通的动漫作品来看待,其实不然!无论是笔者小时候第一次看,还是成年后的再次补番都深深的感觉到,这款作品有着极高的深度。
虽然漫画中充斥了大量的热血打斗、少女心理描写、日本妖怪元素,但归根到底这部作品在感情(爱情)刻画方面极其深厚。我不知道高桥留美子老师,到底受到了什么样的刺激或者打击,才能将漫画中的桔梗和犬夜叉写的这么惨。纵使动漫中充斥了很多的搞笑元素,但是每当看到桔梗的时候,《犬夜叉》的粉丝们肯定也会跟我一样,为他们各自的命运感到难过吧!
“命运的红线断了,就再也接不上了”,“心若能新生于人世、月半之夜也会眷恋么”,在整体作品中有很多这样,情意深厚的词句和情感表达,这不是小孩子能看懂的!因此我也一直认为,《犬夜叉》不适合小孩子看,里面很多东西他看不懂,这是一款十分出色的“成人向”动漫。而多年后的调查也显示,《犬夜叉》的整体受众主要集中在20~30岁之间!如果不信,你可以再重新去看一遍,肯定会感受到很多不同的东西。
桔梗、戈薇、犬夜叉、奈落之间的羁绊,随着动漫故事逐渐丰厚起来,一次次赚足了观众们的泪点,最终桔梗在完结篇,又死了一次!而从小的耳濡目染的我,更是因为桔梗,活生生成为了一个“巫女控”!
二十周年之作
回归正题,作为一个对《犬夜叉》感情深厚的粉丝,笔者自然希望游戏能做的够好。你要做的不好,管你正版还是套皮游戏,反正跟你们也没合作,开口直接骂游戏就是了!
首先单说风格方面,因为《犬夜叉》作品的特殊性,独特的日本文化风格和战国背景,会让游戏在人物立绘、场景建筑、衣着服饰等方面,跟其他游戏有着巨大化的差别。但值得一提的一点就是,游戏不知为何将大部分人物都进行了“表情萌化”,没有了原作中凶神恶煞的妖魔鬼怪风格(中日的妖魔鬼怪风格差异还是很大的),这一点是值得商榷的!
其次在动作打击特色方面,游戏不仅有着出色的表现,而且本身就有着很好的优势。先不说动画中的各类稀有妖刀武器,衍生出的技能表现更是多种多样。铁碎牙的“风之伤”、“金刚暴流破”、“冥道残月破”等技能,在游戏中就有着十分出色的视觉和打击效果。而后期根据“四魂之玉”衍生出来的众多东西,都能为游戏提供众多的内容“素材”。
而最后的内容玩法方面,笔者实在不愿意做过多的评价,万变不离其宗的玩法设定,相信只有真正的粉丝才能玩下去。而笔者对于这些司空见惯的设定,已经提不起任何兴趣了。但这也和整体手游市场有关,毕竟这套成熟的机制的确便于玩家上手,但是笔者还是希望游戏能有所创新,然而事与愿违。游戏的整体内容可能因人而异产生不同的评价,玩家们也可以等待后续的游戏评测一探究竟,但笔者更希望玩家们能亲自上手一试,毕竟《犬夜叉》这个IP“牌子”,对于粉丝们来说还是有着很大吸引力的!
结语
怎么说呢?这款游戏和动漫一样,都将主体建立在了犬夜叉和桔梗的悲情之上,这的确足以触及无数粉丝的泪点。但作为一款粉丝向作品,该有的情怀都有了!至于其他内容,还是得要玩家自己玩玩看,毕竟这不是一篇评测,就算是笔者对这一爱恨交织作品的些许感悟吧!