混沌与秩序之英雄战歌评测:想要胜利就必须战斗
作者:本站整理 时间:2016-07-19
混沌与秩序之英雄战歌在众多的玩家的期待中终于千呼万唤始出来,这款游戏和LOL、dota类似,都是多人联机在线竞技游戏。据优优小编对游戏的了解,这款游戏的主旨就是想要获得胜利和荣誉,唯一的方式就是通过战斗!下面就随着优优小编一起来看看混沌与秩序之英雄战歌到底怎么样吧。
Heroes of Order & Chaos《混沌与秩序之英雄战歌》在宣传上可谓是掉足了玩家们的胃口,再加上多次跳票行为让玩家对这款游戏更是期待,作为一名在线竞技类游戏的狂热粉丝,在游戏正式发布前优优小编也对这款游戏充满期待和疑惑,期待是想体验一把手机上玩DOTA的感觉,疑惑则是看看这款游戏到底能够做到如何的游戏表现,在游戏正式发布后,小编第一时间下载安装了游戏,力求给大家带来第一手的评测信息,顺带提一下,游戏在AppStore提供免费下载,不管你是不是因为冲着体验手机版LOL、DOTA的原因而来,游戏免费这个条件就实在让人无法找到拒绝尝试的理由。
更似LOL
整体来说Heroes of Order & Chaos《混沌与秩序之英雄战歌》依然保持了Gameloft游戏的制作风格,精致中不失华丽,不管是场景描绘还是英雄给力的技能特效,都是相当给力!而游戏的整体感觉方面,相较于DOTA与LOL,《混沌与秩序之英雄战歌》的游戏画面与游戏系统与后者更加接近,比较突出的几点就是:1、数值方面和LOL更相似,在英雄战歌中英雄类型被分为守卫、斗士、法师和辅助四大类型,而非DOTA中的力敏智类型,而英雄的属性与成长方向也更多由装备决定;2、除了英雄固有的技能,游戏允许玩家自己搭配的其他辅助技能(类似与LOL中的召唤师技能);3、加入了等级和天赋系统。3、游戏的装备等合成系统也是充满“LOL”风格,游戏提供如同LOL一样详尽的装备合成提示,例如英雄推荐装备,双击购买,可合成装备预览等等。4,最重要的一点,也是小编最在意的一点,Heroes of Order & Chaos没有反补,没有绕树林,只有草丛!就凭这一点你还把它和DOTA比?
由于全中文的游戏界面,小编在这里就不繁琐的介绍每个菜单了,游戏操作方面相信新手任务引导也能让小白级玩家轻松上手,需要说明一点那就是游戏提供了联网模式和离线模式,在离线模式下玩家只能进行单机有和电脑AI战斗,并且数据在游戏结束后不保存,联网模式下可以进行联网和真实玩家进行对战也可以和电脑对战,战斗数据包括获胜后的奖励都会保存,单人模式下的战斗和LOL的人机对战非常相似,只是不需要登陆GL帐号而已。另外小编郑重提醒大家:单机模式下的电脑(不管是队友还是敌人)智商基本为负,不会GANK,永远只会在兵线出现,并且没有团战、救援一说。
同时,在英雄的选择方面,目前版本提供了为玩家提供了30名的《混沌与秩序online》世界中的英雄,游戏每周提供六名随机免费的英雄试玩,更多英雄将需要付费购买,另外英雄也有不同的皮肤可供选择购买,可以说在收费模式上几乎和LOL一致,游戏的金钱被分为勋章与砖石,分别对应LOL中的金币与点券效果,当然作为一款免费的竞技类游戏,游戏的收费的前提下保持游戏平衡性才是重中之重,优优小编通过对消费系统的观察,并未发些影响游戏平衡性道具的出现,这一点上还是相当值得肯定的。
通过以上几点,我们完全可以将《Heroes of Order & Chaos》看作是移动平台版上的LOL,虽然小编爱DOTA更甚过LOL,但是小编也毫不掩饰的肯定LOL在新手引导,人性化等等设定上是大大强于DOTA的,当然也不可否认作为war3游戏下的一个产物,DOTA也受到了不可避免的局限性,这些都是闲话了,《Heroes of Order & Chaos》作为一款模仿迹象明显的竞技对战,在人性化设定与新手引导这一点上小编还是持肯定态度的,不管是山寨还是模仿,敢做并且能做到这样出色,已经非常了不起了。
大同小异
虽然前面小编极力想把这款游戏和LOL结合起来,但是仍然不能改变这就是2款游戏的事实,毕竟他们还是有一定差别的,小编在试玩之后大致发现了以下几点差别(更多的待发掘):
1、游戏操作性,作为完全不同的两个平台,操作性上差别就不言而喻,虽然Heroes of Order & Chaos提供了模拟摇杆控制与点击克制2中操作方式,但是和键盘加鼠标的操作便捷性和准确性比起来还是差了许多。
2、具体的设置,例如地形阻挡,不管是在DOTA还是在LOL中,英雄的一些位移技能,包括冲刺、跳跃等等都是可以无视地形的,但是在Heroes of Order & Chaos中小编发现行不通了,因为在这里,即使一个树木,一个倒掉的塔胚子都能拦住你的技能。 3、游戏节奏,在小编看来,Heroes of Order & Chaos的地图和人物的比例更大,简单的来说进攻与防御的节奏都更慢一些,举个简单的例子,小编感觉,上路下路双方的距离实在太远了,不知道这是小编的错觉还是本身游戏就是如此,在这一点上小编会进行更多的数据测量,例如移动到上路外塔的时间具体是多少秒。
4、工会系统,Heroes of Order & Chaos中加入了工会系统,工会系统提供了聊天系统、工会技能、工会管理等等功能,小编看来加入工会系统还是非常有必要的,因为至少可以在这里认识新朋友,和朋友一起连线对战。一个人LU总是寂寞的,好基友一起LU才是王道。
网络尴尬
目前在移动平台上已有多款在线网游得到玩家认可,而在MOBA(多人联机在线竞技)游戏中还未有起色,在Gameloft的著名游戏《现代战争》系列的多人在线联机对战模式表现不俗取得不少称道的同时,新推出的HeroesofOrder&Chaos《混沌与秩序之英雄赞歌》是否可以创造历史,我们相当期待。但是通过小编试玩下来发现联网对战实在是苦不堪言,掉线延迟时有发生,如果后续发布安卓版,那服务器只有炸掉的危险了,没办法只好玩了半天的单机虐菜电脑AI,不过电脑AI嘛,你就别指望了,笨的连家都不要的那种。不过据悉针对于国内鸡肋网络设置问题,Gameloft 会会优化网络设置并且可能会架设中国区特殊服务器,满足大家一起游戏的需求。到时候还不快来战个痛快!
整体来说,这款几乎与LOL一致的网络竞技对战游戏,可以说是目前移动平台竞技游戏中的佼佼者,更可以说是数一数二的制作水平,虽然目前受到网络环境的影响,众多玩家面临无法顺畅联网对战的尴尬困境,但是相信GL能够在后续的版本和利用优化服务器网络改善这一问题。同时作为一个此类游戏的粉丝,优优小编也迫切的希望《混沌与秩序之英雄赞歌》HeroesofOrder&Chaos在游戏性方面不断完善,例如稳步增加新的英雄与版本修正,让耐玩性、竞技性更加的强,成为移动平台类DOTA游戏的王者。接下来就让我们一起期待吧!更多新闻资讯,尽在优优绿色软件联盟!