《仙剑奇侠传3D回合》测评: 触动埋藏已久的感动
作者:本站整理 时间:2016-10-25
相信许许多多跟小编一样8090年代出生的人一样,是一个仙剑迷。历代仙剑电视剧特别是仙一看了无数遍,游戏也是虽然粗糙,但却也通关了无数次。第一次对友情的执着,对爱情的懵懂,就是仙剑告诉我们的。
人生忽如寄,寿无金石固。幸曾与君诗书美酒,一晃春秋。转眼仙剑,已有21年了。这样一个影响一代人的经典作品,无一句儿女私情的纠缠羁绊,却字字情深义重,句句剜心肺腑。盖娅自研团队倾力打造且为大宇全系列正版授权的《仙剑奇侠传3D回合》手游再一次将经典重现,下面就和小编一起来看看游戏评测吧!
造型Q版 人物形态各异
与传统PC上的写实风格不同,《仙剑奇侠传3D回合》手游在人物的构建上,采用了3D建模,人物造型以Q萌为主。每个人物在造型上都刻画得非常的精致,如姜云凡的放荡不羁,唐雨柔的温婉柔媚,林月如的活泼灵动,还有众多耳熟能详的游戏角色,都一一表现出他们各自的性格特征,辨识度极高。似曾相识的亲切感也是扑面而来。
场景唯美 视觉感官强烈
再看游戏的场景设计,无论是蜀山还是覆天顶,无论是唐家堡还是九黎祠,游戏统统都有涉及,原汁原味的还原最初仙剑的各种场景。因为是3D版的手游,初入游戏,那种湖面莲叶摇曳,桃花散落的景象做的相当逼真。玩游戏的过程中,也是一种美的享受。
仙五为主 历代剧情齐全
区别于市面上已经出来的仙剑手游,《仙剑奇侠传3D回合》的剧情更加全面。玩家有6个不同的角色可以选择,完全是以第三视角的身份进入到游戏中。但是剧情安排奇妙之处就在于,看似旁观者实则局内人。一场大梦,剧情就回魂溯源就此展开,身世之谜,江湖恩怨,渐露端倪。想必连没有接触过仙剑的同学都会有一种欲罢不能迫切解开谜底的愿望。而知晓剧情最终走向的籼米,姚仙为此次游戏独家定制的剧情也同样值得你们去期待。
回合玩法 轻松愉快游戏
仙剑从1995年面世以来一直采用回合制玩法,《仙剑奇侠传3D回合》手游也沿袭于此。相较于之前对于仙剑手游卡牌玩法的改编,回合制应该算是一种回归。玩法上同样有自动战斗的模式,组队打副本也同样讲究队列布阵,而每一个角色所对应的技能,具有专属性和多样性,不单单局限于攻击还有防御。抛开无脑站桩玩法,游戏的趣味性更甚,策略性更多。
剑盟仙盟 副本新意多样
主线是捋清游戏的剧情发展走向的,副本的设置就是一个补充说明。《仙剑奇侠传3D回合》手游的副本有捉鬼、伏魔、寻宝等多个环节,这些都需要玩家联合,社交性和互动性就凸显出来了。最值得一提的是,游戏中区别开一般的帮派公会,而是独创了仙盟剑盟两大体系,一个服务器就相当于一个小型的世界。没有永远的对立,也没有永远的合作。角色转换的选择性较多,更加符合游戏本身的意味。
御剑乘风 坐骑已经上天
仙剑中提及的李逍遥拥有的御剑术,此刻在《仙剑奇侠传3D回合》中得到了真正的实现。玩家通过100点功德值可兑换飞行坐骑,就可以体会到御剑乘风的畅快。另外宝葫芦、莲花这些也都是可以飞的坐骑。最有意思的是居然会有羊驼的坐骑,萌出一脸血的比喻用在这一点都不为过。
总评
《仙剑奇侠传3D回合》手游以剧情为切入,高度还原原著的剧情,足以触动老玩家们心中那份埋藏已久的感动。而在玩法上,不同于无脑推图的卡牌游戏,而是采用回合制玩法,以轻度的操作为主,让玩家充分的感受到游戏的趣味性。独创剑盟仙盟体系,辅以完善的交互系统,让玩家可以在感受到仙剑原著的同时还能有着不一样的游戏体验。
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