跨越星弧手游好玩吗?
作者:本站整理 时间:2019-04-09
这款游戏的画风挺明快的美漫风格,在现在以日系二次元或者欧美魔幻美术风格为主的市场里,算得上独树一帜。
而玩法上,游戏采取的则是策略类文字冒险玩法,驾驶着飞船的玩家可以再不同的星球之间跃迁,登陆后开始探索、完成剧情任务。
每开始一次探索,玩家都会有行动点上限,星球地图也被迷雾遮盖,只有一点点探索后才能一窥全貌。每当触发事件时就会消耗相应的行动点,或者是与敌人战斗,或者是一些随机事件,行动点耗完后若不能及时返回撤离点就会开始扣除血量之至探索失败。
跑团玩法便是其中一个重点。玩过《龙与地下城》这类跑团游戏或者说TRPG游戏的朋友们应该都知道,骰子在这类游戏里所发挥的作用。每逢随机事件,都需要通过骰子来决定最终结果,甚至是战斗中每一次攻击的效果。
其实《跨越星弧》就是《地下城堡》系列的研发开发的最新产品。虽然核心玩法上还带着地堡明显的影子,但是制作组在这一作上还是设计了一些别出心裁的玩法。
除了常规的迷雾探索,还有在移动过程中就会扣除行动点的冒险模式,这个模式下挑战更大,每走一步都要规划一下,不然很容易失败。
游戏的战斗模式是标准的半回合制,但是令人眼睛一亮的是,本作将主屏一分为二,将分割线作为时间轴,上方为我方阵容下方为敌方阵容,敌我双方清清楚楚,时间轴也被无形中突出,不仅解决了竖屏上容易按错的问题,还能更好地呈现战局。而且,游戏在战斗细节上也是精雕细琢,敌人的推进型技能可能打乱原有人物排序,普攻子弹数有限,如果用完则需要单独一个回合填充弹夹,这些小细节在不过分影响战局的情况下丰富了游戏内容,让战斗多了一丝额外的策略感。
当然,最经典的人物养成也是少不了的。玩家可以在酒馆中招募队友,这些可招募角色也有五大职业体系和多样的转职选择。在战斗的排兵布阵上也有前后排站位的讲究。
作为一款体量并不大的手游,《跨越星弧》在玩法深度上确实做出了很大的跨步,从基础的跑图到新颖的回合制,再到内容丰富的养成内容,甚至是一丢丢的开放世界体验,很难想象这样的一款游戏包体仅250多M。尽管目前本作仍然存在着新手难度大,跑图枯燥,随机成分过高以及各种各样的小bug的问题,但是优秀的基础素质注定了这不是一款平凡的游戏。在独立游戏逐渐崛起的今天,如果本作可以在后期的测试中解决更多的问题,《跨越星弧》或许将会成为《地下城堡》系列之后该工作室的又一爆款力作!