王牌战士手游好玩吗
作者:本站整理 时间:2020-01-21
《王牌战士》并非一款传统的FPS游戏,它更适合称为“分角色FPS”,因为其在枪战的基础上,融入了职业和技能元素,让玩家有多种人物可以选择。此类型游戏放大了玩家的个人作用,同时,也使团队的配合更为密切,但技能和职业的加入,在增加了多变性的同时,也使游戏容易出现固定阵容。
在其他同类型技能射击游戏中,玩家在选择英雄构成队伍时,常常要顾及“战法牧”铁三角组合,因为游戏里的英雄都攻防偏科,唯有互相协助,弥补短板,才能让木桶承载最大的水量。而在《王牌战士》中,人物的技能设计皆都倾向于进攻,虽有防守类技能,但其更多是作为进攻的辅助,不同定位的选手都能够享受到畅爽的射击体验,这促使玩家在阵容时更为自由,对抗也更为激烈。
这两者不分优劣,皆为对分角色FPS技能设计的探索,但相较于同类游戏那样的容易拉扯和讲究互相协助,《王牌战士》无疑会带来节奏更快的体验,而这,恰好适合移动端本身的定位。
除了节奏上的适应外,《王牌战士》还针对移动端进行了大量的操作优化。毕竟相比PC和主机,手机方寸大小的屏幕,有着难以弥补的操作局限,这对于注重及时反馈的FPS而言,可谓是致命的,所以操作的优化也在所难免,而在《王牌战士》,最出色的,就是对于射击瞄准的优化。
游戏中有着非常出色的辅助瞄准功能,与主机上的FPS游戏类似,只要敌人出现在准星附近的隐藏圆圈中,你的准星就能黏住敌人,保证命中率,这虽不能让你枪枪爆头,却能大大降低操作的负担。
尤其是对于狙击枪瞄准的优化,更是堪称体验的点睛之笔。在一般的FPS手游中,开镜和射击往往会分作两个键位,这使操作时易出现延迟,而到了关键时刻,就很容易耽误战机。
但是在《王牌战士》中,两者被放在了一个键位,以高人气狙击选手卡洛琳的为例,其操作狙击枪时,点击就是开镜,松开就是射击,配合上辅助瞄准功能,其让我在手机上找到了键鼠甩狙的错觉,也得以在方寸之间,回味FPS的纯粹快乐。不过,游戏的视角灵活性仍有缺陷,面对高位移人物时,转身仍是麻烦。
为进一步减少玩家的操作成本,游戏还在人物的技能设计上进行动刀。首先是数量,除某些特殊人物外,游戏角色的技能都维持在三个,其中有分为主动、被动以及绝招,这意味着玩家在战斗时通常只用考虑一个额外摁键。至于技能的具体效果,也大量带有跟踪、锁定,或是干脆无目标,例如新出的人物“叶羽”,其主动技能是近距离锁定队友进行治疗,被动效果是开关自动射击,配合游戏的辅助瞄准功能,玩家基本上可以释放出一根指头,专注于治疗或走位。
有趣的是,游戏减少人物技能的设计,并没有使人物的作用受到局限。以游击选手“时空探员”为例,其主动技能兼具队友传送和套盾,而被动则可以在传送后增加伤害。对于该人物,若你想保护队友,那可以穿梭战场高效利用护盾;若你想要冲锋陷阵,则可以用传送变得神出鬼没模,并用被动打出高伤。
除此之外,游戏还拥有天赋系统,可以让玩家围绕人物,进行能力上的微调,从而影响具体的运用策略,这两者相互叠加,则使玩家成为了选手玩法风格的主导者,令游戏变得更为独到。
在认真打磨射击机制之外,《王牌战士》还是少有的、精心搭建世界观的手机游戏,其在热血动漫风格的画面之下,埋下了充足的彩蛋和细节。
像武器换弹时螺丝的转动、人物身上蕴含信息的装饰、主界面人物间的互动行为等等......从游戏的主界面,再到角色的台词、场景、技能和交互中,都有着足量的隐藏信息,这往往能够勾引出玩家的好奇,并让其在寻找真相的过程中获得快乐,而在这一过程中,玩家也会和手机中的虚拟世界,建立起情感联系。
为让玩家进一步了解这里的故事,游戏还通过PVE主线剧情,将引导与剧情融入一体,以让人轻松愉快地掌握游戏的各种技巧。
除以上两点之外,PVE还成为了玩家的扩展内容。在最新更新的“狂怒之拳”玩法中,玩家将会和他人组队,一起挑战刚刚的登场的新英雄“穷奇”。
这是一位来自全新财团势力“山海控股”的拳法大师,他擅长通过掌风收割后排,还能通过技能在战场上自由穿梭,其绝招更是能够灵活选定范围,以打出致命的AOE伤害。
在“狂怒之拳”模式中,穷奇则变成了PVE关卡中的BOSS获得了大幅度的加强,一招一式皆有雷霆之势。与他交手,可谓是不同于PVP的独特体验,能让玩家的团队默契进一步提升。而在战胜穷奇之后,你还能够获得专属资源奖励,可以解锁永久选手“穷奇”或是在新开放的枪械工坊中制作皮肤,让自己的人物更加个性化。
总之,《王牌战士》绝对是移动端上首屈一指的多角色FPS游戏,它能够满足玩家多此类游戏的各项要求,并且针对手机进行了全面且正确的优化。在闲暇之余打开手机,喊上几位好友,组出个强力的阵容,跟敌人打上几场激烈的枪战,绝对是有趣的体验。